ノーマルぽきもん 第4回 カクレオン

 お久しぶりです、第3回からだいぶたってしまい今は新しいソフトが出たことにより新ぽきもん追加で新しい環境となりました。そんなぽきもん達にも負けないノーマルぽきもんのカクレオンを今回は紹介させていただきます。

 

 このぽきもんは3世代から登場し当時は へんしょく と言う技を受けるとその技のタイプになるカクレオンだけの面白い特性を持っていました。

 そして夢特性の登場により へんげんじざい と言う自分の技を出すタイミングで、自分のタイプが技と同じになるカクレオンゲッコウガだけの器用な特性をもらいました。

 

 ならゲッコウガ使ったほうが強いじゃんと思う方もいると思うのでカクレオンにできてゲッコウガにできない、持っていない部分を先に紹介します。

 まず特殊耐久の高さです。物理耐久はゲッコウガカクレオンもそんなに対して変わりませんが特殊耐久はゲッコウガが 71 に対しカクレオンは 120 というかなり高めの種族値となっています。

 そしてカクレオンにはゲッコウガにはない回復技、ドレインパンチや自己再生があるため長期戦を戦うことができます。

 さらに今作から火力を補うためのグロウパンチを遺伝技としてカクレオンは使えるようになりました。ちなみにゲッコウガは過去作で覚えさせた物を連れてくる以外にはグロウパンチを使うことはできません。

 長々と説明してしまいましたがこれでゲッコウガとの差別化はできたと思います。

 

 そして今回紹介する型は特殊受けカクレオンです。

 僕が使うカクレオンの性格は意地っ張りで努力値の振り方は

           H252 A252 B6

                という振り方になっております。

 火力を底上げして耐久を物理特殊共にあげたいのでこのような調整にしました。

(ちなみにH振ったほうが特殊耐久は高くなります。)

なので耐久に振るとなると攻撃から削ることになりますが攻撃を削ると火力不足になるので耐久調整は今回しないことにしました。

 

 技構成は 影打ち グロウパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ という構成になっております。

影打ちはSが遅いために上から打つためにと普通に殴ってもだいたい相手のHPを削りきることが不可能なので残りを先制で削るために採用

グロウパンチはAにぶっぱしていても火力が不安なので採用

ドレインパンチは持ち物が突撃チョッキのため自己再生はつかえないのと耐久を活かし受けを成立させるために採用

冷凍パンチは僕のぱーてぃでのカクレオンの役割がほぼ特殊ドラゴン(アーゴヨンサザンドラ)のため採用

他にも候補としては 不意打ち フェイント 炎、雷パンチ などもあるのでぱーてぃに合わせて技を変えましょう

 

 持ち物は突撃チョッキ確定です。これがあるとないとだとZ技を耐えて反撃できたりできないが変わってきます。

 

 これだけではぜんぜん強みが伝わらないことがありますがカクレオンはまず何してくるかわからない=相手は調子にのって居座ってくることが多いのでそれを簡単に耐えて反撃することができます。

 USMになってからアーゴヨンが増えたことによりカクレオンの活躍する場面が多くなりました。ちなみに無振りアーゴヨンに対して紹介したカクレオンの冷凍パンチはグロパンを積んでいなくても確一です。さらにアーゴヨンC252振りのZヘドロウェーブ、Z流星群も確2耐えることができます。

 なので少しでも興味を持ってくれた方はカクレオンを厳選してみてください。

 次回の投稿でまた会いましょう。見てくださりありがとうございました。

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2017年夏アニメトップ3&感想

 今季の僕が見ていたアニメは全て終わったのですが今季は色々いい作品が多すぎて中々順位を決められず投稿が遅くなってしまいました... とりあえず今季も僕の中でのトップ3を書かせていただきます。

 

第3位は...... 異世界食堂 です。

 

 異世界食堂は毎回色々なメニューが出るのですが食べる方が異世界の住人と言うこともありはじめて食べる味に興奮してその飯のうまさについて語りだすのが面白いですね。さらに本当に美味しそうに食べるので見てるこっちも食べたくなりますね。

 まずこのアニメの人たちみんなものすごいあったかい人ばかりって点ですね。

異世界の住人ってだけで僕たちにとっては結構違和感がありますがそれでも店主はどんな方が扉から来てもたとえお金を持ってない人にでもおいしい料理を提供してくれるとても心の優しい店主ですね。

 こういう心温まるアニメは毎月一つはあってほしいくらいですね。

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第2位は...... NEWGAME!! です。

 

 NEWGAMEに関しては原作コミック全6巻持っておりアニメも1期も全て視聴してましたが今回2期の最初のOPから新キャラが出ていたので結構内容つめつめにして中身薄くなってしまうのかな...と心配していましたが2期は期待以上にアニメでしか表現できない部分を出してくれましたね。

 特に僕が面白かったシーンは6話のキービジュアルに関しての内容ですね。

ヒロインたちが作っているゲーム PECO のキャラクターデザイン、メインは青葉が担当しているのにこのゲームは会社でも高く評価されている・ものすごいお金が動いてる、いわゆる上の事情でキービジュアルは八神に書いてほしいと八神、青葉の前で言われた時の八神の反応はとてもかっこよかったですね。後輩のために必死になって反論する姿はまさに理想の上司って感じでした。

 どれだけ青葉が八神よりも上手くキービジュアルを書こうが上の決定は変わらない... それでも青葉は八神との勝負を申し込みましたね。

そしてキービジュアルを完成させるために夜残って作業した時、八神に完成したキービジュアルを見せてもらった時の青葉の反応 「ああ...凄いなぁ...」このシーンは涙でそうになりましたね。八神の完成したキービジュアルに対しての素直にすごいなぁと思う気持ちにやはり今まで八神が積み上げてきた実績、実力には勝てないと悔しい気持ちが込められた想いに対しての青葉の涙... これが青葉の成長するための一歩になってほしいですね。

 今回はほんわかと言うよりは挫折の連続って感じでしたね。八神も海外に飛び立ってしまってからの話7巻いつ発売になるかわかりませんがはやく読みたいですね。

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第1位は...... ゲーマーズ! です。

 

 最初1話が配信された際に主人公の反応が気持ち悪すぎて視聴するのをやめてしまったのですが話数を重ねるごとに面白いという声を聞いて2話以降の視聴を再開しましたがとても面白かったので今回となっては1位になってしまいました。

 ゲーマーズ!は一言で説明するとこじらせ恋愛ゲーマーアニメって感じですね。ゲーマーズに関しての恋愛は胸がきゅんきゅんすると言うよりはどうしてそうなる~って言うギャグに近いほうのこじらせ恋愛に近いですね。二人とも相性完璧運命共同体って感じなのにゲームの意見が食い違うと頑固な二人はすぐ喧嘩... 二人の秘密を知っている上原はいつも頭痛くしてましたね。

 他にもこのアニメを見ると無性に格ゲーや色んなゲームをやってみたくなりますね。主人公のゲームへの純粋な気持ちは見てる人もゲームを引き込む何かがありますよね。その気持ちにヒロインたちは少しずつ気づきやがてはゲーム同行会などで集まるようにもなりましたね。

 千秋が今更すべてに気づいた瞬間の回から変わったEDの曲はとても癖になる曲でしたね。

 千秋と天野の中はどうなるのか?これからもすれ違いの連続が続いてい行くのか今後の展開も気になることばかりなので2期をやってくれるのを楽しみにしています。

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 今季は特に恋愛物が多かったですね。徒然チルドレン恋と嘘なども紹介したかったですが漫画等でアニメ以降の内容も知ってしまっているので紹介できなかったですすみません...

 来季はジャンルがバラバラで見るアニメもまだ決まってないですが来季のアニメもすべて終わったらまたここでおすすめのアニメを紹介していきたいと思います。

 最後まで見てくださりありがとうございました。

 

 

2017年春アニメトップ3&感想

 昨日ようやく見ていたアニメの最終回が終わり今季見ていた全てのアニメが終わりを迎えたので僕の中での春アニメトップ3を書かせていただきます。

 

第3位は......     ロクでなし魔術講師と禁忌教典   です。

 

 ロクアカはまず2話が一番鳥肌が立つくらい面白かったですね。グレン先生の教えにより生徒がこれまで学んできた魔術その物の考えが変わる瞬間でしたから僕も衝撃を受けました。

 内容だけではなくキャラも可愛い子が多かったですね。僕はシスティーナこと白猫を応援してましたが思ったよりも出番多くてホッとしてました。

 ただロクアカは話の展開が早すぎたので話の内容や面白味が少し欠けていたところがあったのでもう少し長くアニメをやってほしかったですね。

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第2位は......   冴えない彼女の育て方  です。

 

 冴えかのは1期と同じく今期も萌え豚枠として終わるんだろうなと想像していた所

今期は特に倫也たち"blessing software"の挫折や行き違いの多い回となり話の内容が前よりも一気に面白くなりましたね。

 特に9話あたりでのえりり、詩葉先輩の裏切りと言うと言葉が悪いですがまさにそのようなことが起こった場面から冴えかのの僕の評価が上がりましたね。9話であれこれ心が壊れそうになる言葉をえりりは吐かれたことによりスランプから抜け出し新しい一歩を踏み出すきっかけになりましたね。

 そして今期は恵のヒロイン力が少しずつですが上がっていましたね。最初と比べると見た目も可愛くなった気がしますが前よりも感情が豊かになり自分の思いを相手に伝えるようにもなりましたね。

 最終回での恵と倫也のデートは最後の坂道での会話シーンに流れた恵のキャラソンが心に残りましたね。初めて聞いた時は一瞬M♭かと思いましたがM♭が最初の恵の気持ちを歌った曲だとするとGLISTENING♭はこれまでの出来事を踏まえての気持ちを歌った曲になってたので聞いててこんなにも恵は変わったんだなと感じました。

 冴えかのはこれからが面白くなりそうなので3期をやることを期待しています。

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第1位は... 終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか? です。

 

 すかすかは僕が見てる動画サイトは水曜の朝に更新されるのですが今季特に更新されるのが楽しみで仕方なかったですね。

 始めはロクアカ(ロクでなし魔術講師と禁忌教典)が印象に残っていていて今季一位になるんだろうなぁと考えていたのですが少しずつすかすかの面白さがわかってきて最終的に10話の編では圧倒的にすかすかが今季アニメの1位に僕の中ではなりました。

 10話はヴィレムが人間はどうやって獣を生み出したのか気づくシーンですね。

地上にいる人間は滅びたのではなく地上の人間たちが獣になったとヴィレムが気づくシーンは鳥肌が立ちましたね。この時真実に気づいたヴィレムは人間族の最後の一人としてとても苦しい気持ちだっただろうなぁと思いながら見てました。

 その後のクトリを抱きしめての おまえを幸せにしてやる 結婚しよう はとても胸キュンでしたね。クトリも自分の命を救ってもらったヴィレムに少しずつ恋心が芽生え始めていてそれがようやく実ったシーンだったのでとても嬉しそうでしたね。

 最終回アニメはクトリ、ネフレンが死んでいることになってますが少しネタバレ的なところを見たのですが二人とも生きているみたいなのでそれを信じて小説、コミカライズ買おうかなぁと思っています。あと最後は色々と気になる場面多かったので2期やってくれることを楽しみにしていますね。ヴィレムは生きているのか?最後に出たあの赤ん坊は何なのか?とかですね。

 

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今期は内容重視の物が多かったのでとても見やすかったですね。夏アニメは僕が好きなジャンルの恋愛系、例えば徒然チルドレン・恋と嘘など気になるものばかりあるので期待しています。

 夏アニメ見たものが終わり次第またここで個人ランキングを紹介したいと思います。

 最後まで見てくださりありがとうございました。

ノーマルぽきもん 第3回 ネッコアラ

 第3回では一時期話題になったSM(サンムーン)での僕の相棒ネッコアラに

ついて紹介します。

 

 このぽきもんは今作からの新特性 ぜったいねむり と言う特性を持っており

この特性のおかげで常に眠っているため、どく・まひ・やけどなどの状態異常にならな

いと言う特徴があります。

 とりあえずまとめますと・・・

①どく、まひ、やけどの状態異常にならない

②常に眠っている状態だがちゃんと毎ターン行動はできる

③混乱にする技、挑発、アンコールなどの技は無効にできません

④その他やどりぎなども無効にできません

 

 そして今回紹介するのは型はZ寝言ネッコアラです。

 

 僕が使うネッコアラの性格はいじっぱりで努力値の振り方は

            H244 A252 S12

                            となっております。

HAともにぶっぱ 

Sは同速抜き

ちなみにこの振り方だとHは172となるので嫌な方はDなどに少し振るのもいいと思います。

 

技構成は ねごと あばれる じしん ふいうち という構成になっております。

寝言はZ寝言をつかうために必要なので採用 

あばれるの枠はおんがえし等でも大丈夫だと思います。 

じしんは鋼タイプ等に打つために採用 

ふいうちはネッコアラはSが遅いために上から殴りたい場合とゴーストタイプと対面した場合などに攻めることができるように採用

その他はじゃれつく、ウッドハンマーなど他の技をいれるのもいいと思います。

 

 そしてこの型の強みはなんといっても ぜったいねむりとZ寝言の組み合わせです。

 

普通のぽきもんはねむるや相手にねむりの状態にしてもらわないと寝言はつかえないの

ですがネッコアラはぜったいねむりのおかげで常にねむっているためいつでも寝言を使うことができます。

 

さらに寝言をZ技として使用することでまず追加効果で技が急所に当たりやすくなります。(そのターンだけではなくひっこめたりひんしにならない限り効果は続きます。)

 

そしてもう一つの効果は自分の寝言以外に覚えている技をランダムにそのタイプZ攻撃技に変えることができます。

つまりあばれるが選ばれた場合にはウルトラダッシュアタック(威力190)

   じしんが選ばれた場合にはライジングランドオーバー(威力180)

   ふいうちが選ばれた場合にはブラックホールイクリプス(威力140)

 +急所に当たりやすくなっているのでものすごい火力になります。

 

 持ち物はノーマルZ確定

 

今回の記事は少し気合をいれて書きましたがそれでもまだまだ説明下手なのでネッコアラの強さがわからない部分もあると思いますが一度使ってみることをおすすめします。

このZ寝言コアラは 相手のサイクル崩し、状態異常技持ちのぽきもんに後出しできるという点でつかっております。

もしかしたらシーズン2ではまた色々改良を重ねて新しいネッコアラをつかうかもしれないのでその時になったら改良型ネッコアラの記事を書かせていただきます。

次回の投稿でまた会いましょう。見てくださりありがとうございました

 

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ノーマルぽきもん 第2回 キテルグマ

 第2回目ではアニメでも大活躍?のキテルグマを紹介します。

このぽきもんは今作からの新特性 もふもふ という効果のおかげで接触するダメージ

を半減し固い立ち回りができるというぽきもんです。

ただしもふもふはその反面炎タイプの技を受けると2倍のダメージをうけるという

デメリットもあります。

 そして今回紹介する方は物理受けキテルグマです。

 僕が使うキテルグマは性格はわんぱくで努力値の振り方は 

             H92 B234 D156 S28

                        という振り方になっております。

Hは16n-1

DはC252コケコの珠シャインを確定耐え

SはS4振りバンギを抜き抜き

Bは残りをぶっぱという感じです。

 

 技構成は いたみわけ つるぎのまい かわらわり じしん という構成になってます。

キテルグマには回復技がねむるといたみわけしかないのでいたみわけを採用

つるぎのまいはAに一切振っていないのでそれを補うために採用

かわらわりとじしんの枠は僕のぱーてぃに合わせて入れました、なのでこの欄は他の技でも大丈夫です。 

冷凍パンチなどもおすすめです。

 

持ち物はラムの実を持たせておりますがゴツゴツメットでも相性いいと思います。

 

これだけではまだなにが強いのかわからないと思いますがこのキテルグマはガブリアスメガボーマンダなど環境で暴れている物理アタッカーの攻撃を確定で耐え反撃することが可能です。

なのでぜひみなさんもキテルグマ厳選をしてみてください。

次回の投稿でまた会いましょう。見てくださりありがとうございました。

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ノーマルぽきもん 第1回 ARラッタ

 第1回目のノーマルぽきもん紹介はAR(アローラ)ラッタです。

このぽきもんは初代からOR、ASまではノーマル単体でしたがサンムーンから

姿が変わりさらにノーマル、悪の2つのタイプになりました。

そして今回紹介する型は いのちがけARラッタです。

 なぜ今作も今まで同様いのちがけを採用するのかというとARラッタは見た目が変わって悪タイプが追加されただけではなく耐久面も変わったことです。

 

 ラッタ H55 A81 B60 C50 D70 S97

ARラッタ H75 A71 B70 C40 D80 S77

 

これによりARラッタはHぶっぱ(H252)努力値を振ることにより182というそこそこ高めのHPとなりました。

残念ながらガブリアスは無振りでも183あるので他のぽきもんにいのちがけは使うようにしましょう。

努力値の振り方は普通にHSぶっぱあとはAという感じです。

 

技構成は いのちがけ かみくだく ふいうち すてみタックル

 

持ち物はとりあえずこだわりスカーフを持たせております。

 

これだけだとなにが強いのかはわからないと思いますが興味がある方はぜひARラッタ厳選育成してみてください。

最後となりましたがここまで見てくださってありがとうございます。

次回の投稿でもノーマルぽきもんを紹介しますのでよろしくお願いします。 絵番長作

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